[SIARAN PERS] CfDS dan IESPA Jateng Diskusikan Perkembangan E-Sport dan Keterlibatan Generasi Muda | DigiTalk #59

Yogyakarta (24/12/2023) – Modernisasi telah menjadi “teman” bagi kita sebagai makhluk sosial. Hal itu sejalan dengan perkembangan teknologi yang semakin tinggi.Perkembangan yang cukup pesat ini juga memungkinkan perkembangan hobi dan kompetisi video gim hingga membuka peluang menjanjikan bagi karir profesional dan tumbuhnya industri electronic sports (e-sport) atau olahraga elektronik. Istilah e-sport kemudian menjadi marak diperbincangkan sejak Dewan Olimpiade Asia memasukkannya dalam kategori ajang medali di Asian Games 2018 gim digunakan oleh pengguna dengan berbagai usia di berbagai belahan dunia. 

Angela Herliani Tanoesoedibjo, (Wakil Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif), Dr. Muhammad Rum (Dosen Ilmu Hubungan Internasional Fisipol UGM), dan B.R.M Suryo Adhityo Nuswantoro (Ketua Indonesian Esports Association Jawa Tengah) mendiskusikan bagaimana perkembangan e-sport saat ini di kalangan generasi milenial dan generasi Z Indonesia. Kegiatan diinisiasi oleh Center for Digital Society (CfDS) UGM bersama Indonesian Esports Association (IESPA) Jawa Tengah dalam tajuk Digitalk #59 “Gamechangers: Empowering Digital Youth through Esports”. 

Eksistensi e-sport sendiri membawa pengembangan keterampilan digital, pembelajaran perihal taktik dan strategi, penekanan pada ilmu Sains, Teknologi, Teknik, dan Matematika, hingga peluang karir dalam industri terkait. Selain itu, munculnya pengakuan profesi bidang e-sport juga mendukung pembukaan berbagai peluang baru di era modern seperti saat ini. Keterampilan lintas disiplin yang ditawarkan oleh e-sport juga memberikan jalan bagi penggemar video gim. “Hal yang perlu kita pahami adalah perlu adanya penyiapan ekosistem industri eSport dengan baik, perlu adanya take home pay yang mencukupi dan perlu adanya kolaborasi yang baik (dengan sektor pemerintahan) agar mampu memfasilitasi semua orang yang terjun dalam industri ini sehingga secara lebih lanjut agar industri eSport lokal dapat bersaing di ranah global” ungkap Dr. Muhammad Rum.

Pertumbuhan industri ini mampu membantu mendobrak ekonomi kreatif di Indonesia. Menurut Angela Herliani Tanoesoedibjo, e-sport juga memiliki korelasi atas pertukaran budaya secara kultural di lingkar sosial dan kemitraan industri yang mendukung promosi e-sport Indonesia di pasar global. Industri e-sport mampu membuka jalan untuk penyusunan kebijakan apik sehingga dapat diintegrasikan dengan upaya kolaborasi ekonomi kreatif melalui platform e-sport di kancah internasional.

IESPA sebagai komunitas yang fokus menyoroti perkembangan e-sport, turut menyerukan program pemberdayaan generasi muda Indonesia untuk memiliki skil digital yang mumpuni. Hal ini dilakukan dengan melibatkan berbagai muda-mudi dalam kegiatan positif dan menunjukkan berbagai dampak positif pada aspek-aspek lain. B.R.M Suryo Adhityo Nuswantoro menjelaskan perihal kerjasama dengan organisasi internasional, penciptaan jaringan global, dan pengembangan pemain muda untuk bersaing di kompetisi internasional, serta langkah-langkah yang diambil dalam membangun citra esports Indonesia di tingkat global. “IESPA Jawa Tengah juga berkontribusi aktif untuk turut mengupayakan agar eSport ini dapat menjadi salah satu international exposure yang berguna untuk menunjang ekonomi kreatif Indonesia.” ungkap B.R.M Suryo Adhityo Nuswantoro. 

E-sport menjadi salah satu jalan untuk pengembangan kaum muda. Masih banyak tantangan dan potensi resiko yang menyertai pertumbuhan e-sport ini. Meskipun begitu, kegiatan diskusi seperti ini menjadi salah satu media untuk mempertemukan generasi muda yang tertarik akan perkembangan e-sport dan dapat didukung untuk melanjutkan inovasi e-sport Indonesia. Syaifa Tania, turut menekankan, CfDS akan senantiasa turut mengambil peran dalam menilik perkembangan dunia digital di Indonesia dengan berbagai riset dan kajian perihal topik tersebut.

[Boilerplate]

Profil CfDS

Center for Digital Society (CfDS) adalah pusat studi yang berada di Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Gadjah Mada. CfDS berfokus pada studi tentang masyarakat digital, termasuk bisnis digital dan gaya hidup. Melalui berbagai penelitian dan acara diskusi publik, CfDS menyediakan sarana edukasi kepada masyarakat mengenai dampak dari teknologi dalam berbagai aspek kehidupan.

Profil IESPA

Indonesian Esports Association atau yang biasa disebut sebagai IESPA adalah asosiasi yang membantu para pemuda mengembangkan keterampilan mereka dalam bidang e-sport dan membantu mengkoordinasi jalannya dinamika e-sport di Indonesia.

Penulis: Azzallea Ega Riesta Christsanda
Penyunting: Ayu Pratiwi